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	<title>分享主義 &#187; 策略經營</title>
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	<description>原創新手電腦教學 及 軟體和遊戲心得評論</description>
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		<title>三國群英傳七代玩後感</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 11:06:24 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[策略經營]]></category>
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		<description><![CDATA[對事物有感想而不寫下，是十分可惜的事，所以我就寫下這篇三國群英傳七代玩後感啦！   這篇只是很短、很簡單，純粹給我自己用來回顧的的玩後感，所以文章內容支離破碎，而且文中只會寫下七代的缺點，也不會有任何的圖片。   七代和之前幾代的的最大分別，就是除了『千人戰』和『單挑』之外，新增了一個名為『衝陣模式』的作戰模式。 本來七代這個新的模式頗為有趣，比的不是武將威能，而是誰的士兵衝達陣多。可惜創新的衝陣模式大大的減低了遊戲的可玩性。   七代的衝陣智能實在太低，白白浪費了衝陣模式。 衝陣模式比起千人戰和單挑容易得多，勝利所得經驗值也比它們多得多。 一個只帶少量士兵的普通武將，就可以憑著衝陣和一點點運氣來奪取一個猛將滿城的城池。   不論選擇的遊戲難度高低，在衝陣模式中，電腦大部分時間都會把陷阱放在敵方中央位置。 只要我方不把士兵放在中央位置，然後再在我方衝鋒排中放置三排猛火陣、生死門混浮雷陷阱， 電腦就會笨笨的衝來我方領死。   因為電腦智能的低下，只要簡簡單單的重複使用上述的衝陣方式， 除非我方武將體力極低，否則衝鋒後，我方士兵達陣人數一定多過電腦。 就這樣，在衝陣模式中，除了工兵和幾種常用陷阱外，各色各樣的士兵、城牆和陷阱根本形同虛設！ -_-&#124;&#124;&#124;   在特殊劇本『霸王再臨』中，玩家只能使用一位國君和最多二十位武將。敵方的項羽和劉邦勢力，最初的能力和兵力都比玩家高了不少。再者沒有了衝陣模式與及義薄雲天的山寨寨主，此劇本難度比其他劇本高了不了。   對於策略遊戲的老手來說，可能會覺得霸王再臨不難，因為三國群英傳七代的人工智能很差，電腦的軍隊一出城攻擊，就一直向著同一個目標進軍。只要使出空城計，把大部分武將調到城外，電腦就會攻擊那個『沒有強大兵力』的城市。當電腦接近時，玩家再把分武將調回城內，就可以以多勝少。   三國群英傳七代的遊戲介面很不人性化，想要查詢武將多一點資訊都要去什麼什麼一覽表查， 而且玩家擁有很多武將之後，替換裝備和施展計謀，都是十分浪費時間的一件事。   三國群英傳七代的耐玩度普通，而重玩度不高。一旦以普通難度破關了，就算再玩高難度的特殊劇本， 我還是覺得變化不大、難度不高，很易就玩膩了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>對事物有感想而不寫下，是十分可惜的事，所以我就寫下這篇三國群英傳七代玩後感啦！</p>
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<p>這篇只是很短、很簡單，純粹給我自己用來回顧的的玩後感，所以文章內容支離破碎，而且文中只會寫下七代的缺點，也不會有任何的圖片。</p>
<p> </p>
<p>七代和之前幾代的的最大分別，就是除了『千人戰』和『單挑』之外，新增了一個名為『衝陣模式』的作戰模式。</p>
<p>本來七代這個新的模式頗為有趣，比的不是武將威能，而是誰的士兵衝達陣多。可惜創新的衝陣模式大大的減低了遊戲的可玩性。</p>
<p> </p>
<p>七代的衝陣智能實在太低，白白浪費了衝陣模式。<br />
衝陣模式比起千人戰和單挑容易得多，勝利所得經驗值也比它們多得多。<br />
一個只帶少量士兵的普通武將，就可以憑著衝陣和一點點運氣來奪取一個猛將滿城的城池。</p>
<p> </p>
<p>不論選擇的遊戲難度高低，在衝陣模式中，電腦大部分時間都會把陷阱放在敵方中央位置。<br />
只要我方不把士兵放在中央位置，然後再在我方衝鋒排中放置三排猛火陣、生死門混浮雷陷阱，<br />
電腦就會笨笨的衝來我方領死。</p>
<p> </p>
<p>因為電腦智能的低下，只要簡簡單單的重複使用上述的衝陣方式，<br />
除非我方武將體力極低，否則衝鋒後，我方士兵達陣人數一定多過電腦。<br />
就這樣，在衝陣模式中，除了工兵和幾種常用陷阱外，各色各樣的士兵、城牆和陷阱根本形同虛設！ -_-|||</p>
<p> </p>
<p>在特殊劇本『霸王再臨』中，玩家只能使用一位國君和最多二十位武將。敵方的項羽和劉邦勢力，最初的能力和兵力都比玩家高了不少。再者沒有了衝陣模式與及義薄雲天的山寨寨主，此劇本難度比其他劇本高了不了。</p>
<p> </p>
<p>對於策略遊戲的老手來說，可能會覺得霸王再臨不難，因為三國群英傳七代的人工智能很差，電腦的軍隊一出城攻擊，就一直向著同一個目標進軍。只要使出空城計，把大部分武將調到城外，電腦就會攻擊那個『沒有強大兵力』的城市。當電腦接近時，玩家再把分武將調回城內，就可以以多勝少。</p>
<p> </p>
<p>三國群英傳七代的遊戲介面很不人性化，想要查詢武將多一點資訊都要去什麼什麼一覽表查，<br />
而且玩家擁有很多武將之後，替換裝備和施展計謀，都是十分浪費時間的一件事。</p>
<p> </p>
<p>三國群英傳七代的耐玩度普通，而重玩度不高。一旦以普通難度破關了，就算再玩高難度的特殊劇本，<br />
我還是覺得變化不大、難度不高，很易就玩膩了。 <img src='http://www.llcsilly.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
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